吉田晃 による最近のブログ記事

ニュース

先日公開報告をしましたフジオクですが、公開が修了して、皆さんの買われた金額がなんと、7,182,963円になりました。私からですが、皆さんどうもありがとうございました。

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制作費を引いた金額が、寄付金としてFNSチャリティーを通じて寄付されます。

いやいやかなり盛り上がりましたね。このようなプロジェクトに参加させて頂き本当にありがたいですね。制作サイドもまたオークションサイトを出来たらと話をしていますので、これを見ているクライアント様、どうぞよろしくお願いしますwww

オークションと言えば、ティラノザウルスの化石標本がオークションに出たそうです。
弊社のデザイナーも恐竜好きなのですが、入札するしますかね?
10/3日にラスベガスで競売にかけられるそうですが、日本円で10億円を超えるかも?とのうわさだそうです。

博物館など20団体が興味を示しているようですが、お金持ちの庭付きの方、一家に一体、ティラノザウルスを飾ってみませんか???



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08/20

23:42

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2009年08/01〜08/17までに募集しているYahoo!Japan インターネット クリエイティブアワード2009。鋭い感性をもったクリエーターの可能性を探り、才能ある表現者たちを発掘・支援していくために行われているアワードです。

この広告を、Web Designingの8月号で見かけたのですが、その広告内容が面白く、Web制作会社で働いている人は"ぷっ"と笑ってしまうのではないでしょうか?
例えば、こんな愚痴・・・

/太陽の光を浴びたい
/ウェブブラウザは1種類でいいと思う
/ディレクター安請け合いしすぎ
/アートディレクターが意味不明
/覚える事が多すぎる
/行きたいライブをキャンセルした
/こちらの環境だとレイアウトが崩れます
/おにぎりしか食べてない
/寝袋恐怖症
/隣の人がTwitterばかりしている

などなど。
こんな愚痴を言う場ではないのですが、こんな事を心に秘めながら、優秀な作品を作成しているクリエイターを応援しますという事ですね。

本日で69名の、クリエイターが応募していました。
グランプリは100万円もらえるそうなので、僕だったらバイク改造費に当てますが、皆さんだったらどのように使いますかね?

ちなみに愚痴の部分で

"こちらの環境だとレイアウトが崩れます"

・・・わかります。

"ウェブブラウザは1種類でいいと思う"

・・・わかります。

どーにかならんもんですかね?



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08/12

16:03

ニュース

お久しぶりのブログ更新です。今週からまた再開しましたので、どうぞよろしくお願いします。

本日は先日8/2日、私の誕生日の日にオープンしたサイト、【フジオク】のご紹介を致します。

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今回のプロジェクトは、クライアントにフジテレビさん、オークションシステムをヤフーさん、プロジェクト管理、及びプロデュースをメディアラグさん、そして、Web制作全般を弊社スペック五次元で制作しました。

今回フジテレビ×Yahooで初の試みとなるオークションサイトということで、大変興味深いプロジェクトに参加させて頂きました。

8/2日から8/9日までしか開催されないのですが、8/5日23:20分現在の最高入札額は・・・

すごいですよね、パチっと挟むヘアーアクセサリーが約50万とは。すごいファンがいるもんです。なんでかな〜と思ったら、まだめざましファミリーに入って4ヶ月ということで、初サインをした品らしいのです。とは言え、すごい金額ですよね。その他は、


すごいことになってますよね。その他、藤原紀香さんや清水アキラさん、ヤクルトの青木選手など、著名人の出品も少なくなりません。

私は、中野美奈子アナウンサーが好きなので、【フジオク】■中野美奈子アナ■サイン入り布バック3個セットを入札しようと思ったのですが、中野さんのサインを見て少々考え中ですw
このやる気のなさそうなサインを書いちゃう所がいい所なのですが。

そんなこんなで、あと4日となりましたので、皆さん欲しいものがあればどしどし、入札してみて下さい。因に落札した金額は、チャリティーとして募金されます。

皆さん、お待ちしておりますー。




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08/05

22:47

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CHECKMATEってサイト皆さん知っていますか?


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なんでも世界初のFlash詰め将棋(別名:ActionScript天下一武道会)という事で、ActionScript Masterからの問いかけに、期間中に解くと言う事らしいのです。


7/7日から受付スタートして7/24日に審査期間、7/31日に結果発表という段取りですが、現在のマスターが深津貴之さんという方で、thaに3年間勤務後独立した方らしいのですが、なかなか手強そうですね。


難しい難問なのでしょうが、短期間でASのスキルアップが出来そうな気がしますね。弊社のFlasherも挑戦してみればいのにな~・・・


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07/10

10:54

iPhone

iPhone 3GSが発売し、弊社の成田も徐々に使いこなして来ているiPhoneですが、偽物が発売していたって知っていましたか?

 

なんでも、発売当初から偽物は出回っていたらしいですが、今回発売した商品は異様に似ているらしいです。発売元は、中国のActfind社から発売しているらしく、価格は118ドルらしいです。

このActfind社のサイトを見てみると、あれ〜これおかしいな〜という商品がかなり多いです。

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これは、iPhoneではないのでしょうか?似ているけど違う???
商品名は、HiPhoneらしいです。

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これも何かに似ている様な・・・

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これもMP3プレイヤーらしいのですが、ドラえ・・・?

などなど、面白い商品が多数売っております。

偽物、本物は置いておいて、ここ迄来ると、ある種芸術品ですね。
うちのサイトも真似されるくらいにならないとと思いました。

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07/03

00:04

iPhone

本日、iPhone 3GSが発売して、社内でも購入者が続出しております。

iPhone 3Gを持っている私も含め、切り替えようか迷っておりますが。ただ月々の価格がどうも気になりますね。どーしよっかな~・・・


なんて、今日はiPhone 3GSの発売日という事でこの記事です。


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iPhoneアプリで、ポルノ・コンテンツがあったの知っていましたか?

Hottest Girlsというこのアプリ。え?あのAppleがと思いましたが、これには理由が。iPhone 3.0へのソフトウェアへのアップデートにより、アプリケーションに年齢制限を課することが可能になったからとの事。


確かにそれであればと思うが、Appleがね~。

そこまで過激なものではなく、ソフトな感じでヌードや水着と言った感じのものらしいが、それでもよくやったよな~と思いますね。アプリ自体は、4枚の写真が一度に一つの画面に表示され、そのうちの1枚をタップすると、サーバーからフルサイズの写真がダウンロードされる仕組みらしいです。


というこのアプリですが、この話にはオチが。

すでにこのアプリは配信停止になっているようです。一時的なものらしいが画像サーバーに負荷が掛かり過ぎる為にこのアプリケーションを「現在売り切れ」状態にしているらしいです。


2ドルだったらしいですが、こっそり落としてみたかった・・・

ざんねん〜!!!


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06/26

21:36

お知らせ

今回は告知です。弊社でWeb制作を担当させて頂いているオフィスクレッシェンドさんの超大作3部作、映画「20世紀少年」が8/29日から公開致します。

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原作は浦沢直樹さんのマンガからという事ですが、VFXを担当したN-DESIGNの野崎宏二氏のインタビューによると、ロボットが街を歩くシーンは、コミックではかなりリアルに描かれていたため、それを再現するためのモデル制作には5ヶ月ほど要していたそうです。

ということで、ロボットは模型を使わずフルCGでの作成だったので、実写に馴染ませる部分などアニメーションのセットアップデータが重いため、計算が重くなりしょりが大変だったそうです。

確かに、これはわかりますね。静止画作成でもモデリングデータが重くなれば重くなる程、レンダリングの処理は遅くなりますし、それを見越したCG制作が必要になって来るのでしょうが、この辺りは、実際に映画館で見ながら感心したい所ですね。


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06/19

01:13

デジタルサイネージ

6/10日~12日まで幕張メッセにてデジタルサイネージジャパンという展示会が行っております。弊社もデジタルサイネージの制作を行っているので、この機会に是非にと思い、デジタルサイネージ部隊が先ほど、会社を出発し見に行きました。


この3日間でサイネージの展示会も行いますが、4/23日~5/22に各企業や個人の方等、一般公開したデジタルサイネージや、デモ等を行った未公開デジタルサイネージを募集し、デジタルサイネージ実行委員会やデジタルサイネージコンソーシアム主幹の基、第一回デジタルサイネージアワードの授賞式も行うそうです。

特設サイト内で受賞作品が発表されておりましたので、私が気になった作品をご紹介致します。


コンテンツ受賞作品から

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映画のプロモーションで使用されたデジタルサイネージです。これはARの技術を使用しているかと思いますが、大型ビジョンを使用したプロモーションにより、ユーザーには効果的なインパクトは与えられますね。肩に目玉の親父が・・・w

CORPORATE NAME:株式会社 博報堂DYメディアパートナーズ
ENTRY TITLE:屋外大型ビジョンを活用したインタラクティブ・デジタルサイネージアド

技術受賞作品から
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こちらはDIESEL GINZAにあるインタラクティブミラーというデジタルサイネージです。

これは、アパレルショップで試着した際に後ろや横向き等、試着イメージで見づらい部分を撮影して

閲覧出来るサイネージです。これは店舗として実用的なアイディアかと思いますが、鏡で見た方が簡単に見れるという点が懸念されますが、サイネージとして実用性があるコンテンツかと思いました。


CORPORATE NAME:株式会社 ノングリッド
ENTRY TITLE:Interractive Mirror(R)

景観受賞作品から

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こちらは東京ミッドランドにある館内マップのタッチパネルサイネージにイベントライブ映像配信も行っているデジタルサイネージです。見せ方も、PV3Dを使用した館内フロアなど見やすい作りになっているかと思いますが、やはりライブイベントの映像配信が目玉でしょうか。今後の館内マップの定番になりつつありますね。


CORPORATE NAME:ピーディーシー株式会社 
ENTRY TITLE:ライブ配信サイネージ&タッチパネルサイネージ

まだまだ受賞したサイネージはありますが、すべてご紹介出来ないので抜粋してしまいました。詳しくは特設サイトから閲覧出来ます。

今後も日進月歩で伸びて行くであろうデジタルサイネージですが、来年の第二回では、またかなり違ったデジタルサイネージが見れるかと思います。それを思うと今から楽しみになってきますね。



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06/12

11:07

3D

3DCGと言えば平面的な2Dではなく、立体的な3Dというイメージがありますが、最近は、さらにその画面から出て来るステレオスコピック・テクノロジーを使用したステレオスコピック 3D (S3D)映像というが出て来ましたね。ステレオスコピック・テクノロジーとは、「立体知覚」という事で、人間の両眼視の特徴を利用して、奥行きの錯覚を生み出し、対象がスクリーンの前方や後方にあるように見せることを言います。


特に映画の分野で使われる事が多くなり、映画「シュレック」、「マダガスカル」「Monsters vs. Aliens」などに使用されていまして、最近ですと「バスカッシュ!」(MBS・TBS系にて放送中)のショートムービー版が東京国際アニメフェア2009にて特別上映されました。


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この技術ですが、Autodesk® Maya®Autodesk® Toxik™Autodesk® Lustre®などにステレオスコピックに対応した機能を搭載しているそうです。


やはりVFX系のアプリはMAYAが一番なのでしょう。

弊社では、3dsMAXを使用しておりますが、VFXなども手がけるようになれば、MAYAに乗り換えないといけませんね。



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06/04

22:45

Papervision3D

リッチな3Dコンテンツ制作を行うなら弊社ではPapervision3Dを使用して作成しますが、3Dを使用したコンテンツの中で、画面遷移(トランジション)に使用したコンテンツも作成が可能です。


以前、岩崎が紹介したポルシェ、パナメーラのプロモーションサイトなどもそうですが、メニューとした形で表現する方法にもPapervision3Dは多いに有効かと思います。その場合でも軽くてサクサク動くと言うのはマストな条件になりますがw


今回ご紹介するサイトはアメリカのモデル会社だと思いますが、KENDA PEREZというサイトです。ここでも3D表現を使用したメニューを採用しております。


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まずはTOPページです。正面の女性もメニューとなってます。


ドラックで女性の建物が回転します。


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この女性達と左この女性達と左下のメニューとが連動していてクリック後コンテンツが表示します。

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コンテンツが表示するとこんな感じですね。

3D表現はコンテンツとして面白いですが、作成するポイントとして、【分かりやすく、軽く動く】というのが必須になります。弊社もその点を気を付けて作成していますので、Flashで3Dコンテンツを作成したいクライアントさん、ご連絡お待ちしております。



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05/20

11:47

Papervision3D

弊社のTOPページで使用しているPapervison3Dですが、jUXTという会社がPapervision3Dをベースとしたアプリ、VizualPV3Dのアルファ版を発表しました。このアプリ、何がすごいかというと、アプリなのですがダウンロードしてみるとSWFで起動します。※FlashPlayerは必要です。 

Vizual PV3D from Juxt Interactive on Vimeo.

3DのクオリティーはPapervision3Dと同等ですが、マウス操作だけで作成が可能になり、またテクスチャー設定やカメラアングルもXYZ座標と回転を自由に設定が出来るので、通常のPV3Dど同等の操作感で作成が可能になりそうです。

スペック五次元も一度このアプリを使用してみて、作成してみたいですね。

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05/15

02:37

ニュース

景気や燃料で左右されている自動車業界。

国からの一定額の補助金が受け取れる見通しになり、どれだけの人がエコ買い替えするかが楽しみですがこの補助金、新車登録してから13年以上の車を買い替えて、古い車を廃車にする場合、一定の燃費基準を満たしていれば、普通車で25万円、軽自動車で12万5千円を補助する方向。4月から始まった自動車取得税などの減免制度と合わせれば、ハイブリッド車などは最大で40万円近く負担額が減る計算ですね。今、車を買い替えようと考えていた人達はかなり後押しになる施策でしょうか。

しかし、景気回復はアメリカを始め車業界に公的資金を投資する傾向が多いですが、これで変わるのでしょうかね?


各都市で行われいるモーターショーも例外ではなく、自動車業界のあおりを受けているらしく、世界中で撤退傾向にある中、上海モーターショーだけは出店を取りやめたメーカーはなく、盛大に行われているようです。4月20日~28日まで行われているこのモーターショー。中国市場を狙ったモーターショーだけに、各メーカー力を入れているようですが、やはり中国といえば・・・そう"パクリデザイン"


今回のモーターショーでも、かなりパクリ車種が出展していたそうです。


あくまで、参考にしたというのが、アジアメーカーの意見だろうが、こうまで似てると、初期からのデザインをする気がまったく感じられなくて、逆に気持ちがいいですね。


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これはMINIなのでしょうかw?


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04/22

10:19

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行って来ましたよ。東京コスメティックコレクション。

ご存知のない方は、こちらをどうぞ。


日本一のハイコスメのイベントという事で、ドキドキしながら4/12日に行きました。なぜ行ったかと言うと、今回のイベントサイトのTOPページFlashを弊社で担当したので、現場を見たいという事で行って来ました。

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美に敏感なブロガー400名限定というこのイベント。流石は皆さん、おしゃれに決めていましたね。


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弊社の役員・デザイナーも片手にシャンパングラスに笑顔でワンショット。

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ブースもキラビやかな感じで、女性の方達は新商品などのメイキャップなどで混んでましたね。

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そして私は、フェリーチェトワコの君島十和子さんのトークショーをまじまじとみさせて頂きました。いやー、年齢に問わず奇麗な方ですね。そんな十和子さんも、19歳~21歳までは真っ黒に日焼けをしていたそうです。それが、コスメブランドを立ち上げたきっかけだったそうで。真っ黒な十和子さんって、信じられませんよね。


最後迄居れませんでしたが、多いに盛り上がり、運営責任者の玉木さんとも話が出来、"Flash、いろいろな媒体でも好評でしたよ"とうれしいお言葉を頂きました。


やはり、イベントと連動した仕事はおもしろいですね。

また次回、がんばりたいと思います。


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04/15

22:36

ディレクター

皆さんは、携帯電話をもってから何年が経ちますか?

私は専門学校の時に持ちましたので、約13年くらい前ですね。便利すぎて、今ではなくてはならない存在になってますが、それまでは便利ではなかったかと思うとそうでもない様な気がします。公衆電話で連絡を取るか、自宅で電話するかでしたね。公衆電話も昔は、10円玉か100円玉でしか掛けれませんでしたが、テレフォンカードが出て来た事により、かなり便利になった記憶があります。


テレフォンカード。私はポケベルと同じくらい懐かしい感じがします。


私の友達でテレフォンカードを集めていたものがいましたが、宝の持ち腐れになったのかな~・・・光ゲンジのテレフォンカードとかw


と、そんなテレフォンカード。テレフォンカードで買い物が出来るお店がるのって知っていました???

NTT通話料やアニメイト、東横インホテルやYellowHAT、PCデポなどがあるそうです。


使わずに取っておいたテレフォンカード。思い切って、アニメイトでマンガの大人買いでもしてみませんか?

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04/09

19:50

モバイル

銀行や駅にある改札やiPhoneなど、タッチパネルが普及して来て皆さんの身近になってきてますがそんな中、視覚障害者の方々に朗報です。

新種のタッチスクリーン技術によって、6点式点字を携帯電話のディスプレー上に持ち込める事が可能になりそうです。さらに良い事に、この技術は既存のディスプレーで利用が出来るそうです。


この技術により、視覚障害者の方々もより良い携帯ライフが過ごせるといいですね。


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Date:

04/03

17:19

AR

最近、営業先でもよくARの話をよく聞きます。

ARとは、拡張現実感の意味で、簡単に言うと、現実世界に情報の付加を与えるということです。最近では、PCなどのWebカメラにある特殊な用紙をかざすと、WebカメラのモニターにCGが表示するという仕組みをARと呼んでいますね。


そのAR、弊社ではデジタルサイネージ、CG、FLASHと制作を行なっているので、何か絡めないかと模索しているのですが、ここぞという、実用性があまりないのが現状でした。海外では、クルマのパンフレットに使われたり、レゴ社のおもちゃの中身をCGで見える様な筐体があったりしたのですが、日本での実績はあまり見かけませんでした。


そんな中、営業会議でARについて話をしていた所、子どもが遊ぶカードゲームにARを使ったらどうか?などと話をしていたら、海外で行なっていました。



ちょっと、悔しいですね。

でも、ベースボールカードで好きな選手が当たって、その選手が立体的に出て来るのは、子供達はとてもうれしいですよね。ちょっとしたゲームも出来るそうですよ。


また、日本では、大日本印刷が、ARを使った美術館、「ルーブル-DNPミュージアムラボ」が開催されています。展示している作品をじっくり堪能できる仕掛けが施されているそうです。

こんな感じで、これからもいろいろと出て来るのでしょうかね???


ちなみに、私のイニシャルはAYです。

全然関係ないのですが、なんとなく。



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03/25

12:00

ニュース

この前の金曜日、私の同僚が弊社を卒業するという事で、送別会を行ないました。
送別会という事でお涙にはなりませんでしたが、感慨深い飲み会になり、1件目で、なぜかなぜかの、"Be-Bapイッキコール"wでべろべろになり、そのままの勢いでカラオケに行ってしまいました。最近、会社の後輩達と飲み行くとなるとカラオケに行く事が多くなり、30歳を過ぎてから、やたらと行っている気がします。

カラオケって現在、はやっているのしょうかね?Wiiでもカラオケのソフトが出て、"今更どーなのかな〜"なんて思っていたら、弊社の役員Sさんが、ちょっと前ですが購入していました。家でカラオケ〜!なんて思って家にお邪魔してみた所、これがなんだかんだで歌っちゃうんですよね。家なのに!日本人は好きなのでしょうか?もしくは、ストレスが溜まっているとか?

そんなカラオケ!
iPhoneアプリでもあるらしいです。"iPhoneでカラオケ〜"と思いますよね。
さすがに、Wiiのような驚きの裏返しはないかと思います。なんと言っても、一人ですからね。みんなiPhoneを持っている人が集まり、"カラオケやる〜"なんてのも考えられなくもないのですが、どーかと思ってしまいますね。


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とか言いながら、ちょっとしたら自分もアプリをダウンロードしていたりするのでしょうか?

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03/12

00:43

Webディレクション

私が担当しているクライアントさんで玩具でお馴染みのレゴ社さんがいます。

玩具ではお馴染みですが、教育用のレゴもあるって知っていました?

弊社でWebを担当していますよ。


しかし私も子どもの頃、親に買ってもらったレゴで遊びましたが、今の子供もレゴで遊ぶんですね。なんかレゴって面白いなーと思いました。この前、社長の家に泊まらせてもらった時に、お子さんが2人いて、下の3歳の子供が、ゴーレンジャーごっこをしたいと言い始め、どうするのかと思いきや、サーベルをレゴブロックを使ってうまく作ってるんですよ。3歳なのに。ある意味クリエイティブだなーと思いました。小さい頃から、レゴで遊ばせるのは、いいかもしれませんね。


そんなレゴ社ですが、デンマークでの名刺はなんと、レゴのミニフィギュアらしいです。

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これ、欲しいです!

全社員と挨拶して、全て揃えたくなりますね。


でも、すぐヤフオクにも出ていそうですが・・・w




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03/04

14:33

Webディレクション

デジタルサイネージなど新しいメディアが出来ている昨今ですが、なんだかんだ言って、TVのCMって気になりませんか?というより、この仕事についてメディアの事が気になり始めたら、TVのCMやラジオ、サイン看板、つり革広告etcなど生活する場に置いて、企業広告がものすごくあるのに気づき、且つ、気になるようになりました。


しかし、TVのCMってどのくらい効果があるのか知っていますか?

アイシェアrTYPEリサーチさんの調査で、アルコール飲料の広告をみて飲みたくなった事がある人は500名のアンケート結果から、半分以上が飲みたくなったと答えたそうです。


結構、効果があるんですね。あまりTVCMって効果がないと思ってましたが、意外ですね。といって、新商品の情報などをTVを付けてCMから知る事も多いな~と思うとやっぱり効果があるのかと思います。


ちなみに、最近のTVCMで好きなモノはこれですね↓↓



ホントはこのCMのサバイバルゲーム版が良かったのですが。。。


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03/04

11:38

Webディレクション

最近、制作ディレクションをしながら、新規営業を営業の成田氏と共に行っております。

Webからのお問合わせでお伺いする事も多いのですが、やはり新規営業となると、空気感、アピールポイントなどが重要だな~とつくづく思いながら、伺っておりますw


いろいろな企業と話をしていて思ったのが、皆さん、結構この不況をあまり気にしていない感じがしています。まー、あからさまにヤバいと言う空気があれば、新規営業のAPOなども取らないかと思うのですが、それでもちょっとは影響が出てもと思いますが、それよりも仕事が多い感じがしております。


現状、2008年下期の予算で動いているという状況があるので、4月からが勝負だな!と弊社の役員とは話をしているので、この先なんとも言えない所はありますよね。


ある制作会社さんのプロデューサーの方とお昼を食べながら話をしていたら、仕事自体の数は減ってはいない。逆に、増えている感じがするが社内のデザインなどのスキルがちょっと前より落ちているので、取りこぼす可能性があると言っていました。人の入れ替えが多いと言うのが原因らしいですが・・・会社によって悩みは別ですね。


その方と話をしていて、作品のクオリティーバランスがわからない会社は、仕事が振りにくいという点で論議を交わしていました。確かに、皆、ある一定のクオリティーまでは出せても、そのクオリティーを保つと言うのがとても難しいように思えます。制作者のスキルと言う点もありますが、人の入れ替えなどで変わる場合もありますし、日々進化している業界なので、それに付いて行きながら、実際の制作も回すという業務なので、会社内のレギュレーションなど年一回の更新を行いやっていかないと、いつの間にかクオリティーバランスが崩れている結果になっていると思います。


また、ディレクターの確認するポイントなども日々進化しているかと思いますので、ここのチェックももれない様にしないと、バランスが崩れますよね。


それを怠り、日々を過ごすと、仕事が来ないと言う状況に陥る・・・

悪循環ですよね。


社内ラーニングの部分で、レギュレーションを定めながらそれを更新して行くと言う事と、確認に重視し、クリエーターとディレクターとで話を詰め、その結果をクライアントに提出する。


様は、基本を忘れずにと言う事です。


初志は忘れてはいけませんね~。肝に命じておきますw



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02/06

00:27

Webディレクション

アメリカにて、第44代大統領に就任したバラク・オバマ大統領。
日本時間で、本日の夜中の2時頃から就任式でのスピーチをテレビで見ていました。

アメリカ初の黒人大統領。アメリカ国民の期待と希望を背負いながらも、国民に新しい時代への責任を感じて生きて行こうと言った演説は、さすがだと思いましたね。
今迄の失敗、これから行なわなければ行けない山積みな問題を前に、奇麗ごとを言う訳ではなく、国民自体の意識を変えようとする演説には、250万の人々の心を動かした演説だったかと思います。


さすが、大国の主。プレゼン力が違いますね。
文章はライターが書いているとは言え、しっかりとした内容、しゃべりの間、強調する部分など、人を納得させるしゃべり方は、見ていて勉強になりましたね。
自社のプレゼン時も、クライアントにあれだけ納得出来るプレゼンが出来ればいいのですが・・・。人を納得させる時は、その人自身の思っている事が、言葉になっていると言う事が大切ですね。人柄が出ると言うか。と言いつつ、そんな人間ではなかったら、それはそれで人間としてのスキルが有る人なんだろうが。だまされてる〜みたいな。

因に、ブッシュ前大統領もいましたが、国民に靴を投げられなくって良かったですねwww

私はフジテレビで見ていたのですが、英語翻訳と同時に字幕も同時に表示していました。
今、文字放送でも行なっていますが、リアルタイム字幕放送ってすごいですね。
専用キーボードで、1秒間に5文字位を打てるそうで、ほぼ同時通訳と同じスピードで、字幕も表示していました。NHKで2000年あたりからテスト実施をしていたそうですが、現在は民放も適用しています。私は初めて見たので、すごいな〜と思いましたが、耳の不自由な方等には、既に浸透しているのでしょうね。なんともすばらしい事ではないですか。



私もこんなに速くブラインドタッチが出来るようになりたい!



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Date:

01/21

09:09

ニュース

前々から気になっていたのですが、Youtubeの動画をアップすると、著作権の問題で削除されたりしますが、最近あまり、目立つ様な削除が少なくなってきたな~と思いませんか?


あるアーティストプロダクションの方と話をしていた所、そのプロダクションのアーティストの動画をエンドユーザーがアップしても、閲覧したエンドユーザーがいれば、プロダクション側へYoutube側から閲覧料を支払われるというシステムがあるそうです。なので、Youtubeと提携した企業であれば、その企業の動画・関係動画がアップされ閲覧するユーザーが多ければ、多い程、企業には利益になるというシステムになります。Youtube側は、閲覧が多いページに対して企業から広告を募集してその広告料をプロダクション側に支払うと言う形です。


これはYoutube側からの提案だったそうですが・・・。

と言うか、Yotubeというより、あの大手の企業ですね。


なるほどな~と思っていたら、今日のニュースで著作権の許可を得ていない楽曲を使用した場合は削除するか音声をOFFにするという施策も行なっているそうです。


この施策が明るみに出た理由として、Google側が4大レコード会社の契約を進めていたそうだが、WarnerMusicとの契約がうまく言っていない所からの話らしいですね。


何ともうまくいっていない企業と、うまくいっている企業とが二分化していますねwww


見ている動画で、音声が入っているモノと入っていないモノとで企業間の対立が見えて来そう。


とにもかくにも、ユーザーとしては、動画が全てYoutubeで見れるといいのですが。まだまだ、先の話になりそうですね。







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01/16

23:26

ニュース

今、"ゴルゴ13"がTV版で放送していますね。最近知ったのですが・・・
声優は、舘ひろしさんがやっていまして、これが何ともハマり役ですね。イメージがぴったりの様な気がします。明日のジョーの矢吹ジョーの声優があおい輝彦さんでしたが、同じくらいにハマり役な気がしました。

ピクチャ 1.jpg

私は"ゴルゴ13"のマンガを、1冊くらいしか読んだ事がないのですが、面白く見れました。
ちょっと、大人のTVアニメーションといった趣きがありますね。

マンガを読んだ事がないと言えば、"ジョジョの奇妙な冒険"もあまり読んだ事がなかったのですが、DVDでOVA版のジョジョを発見し、今ハマっています。これがまた大人を意識したアニメーションになっていまして、なんと言っても空条承太郎役の声優が"機動戦士Zガンダム"のヘンケン艦長役に抜擢された小杉十郎太さんであったり、"ルパン三世"の次元大介役である小林清志さんが行なっております。そんな所が、私に刺さってハマっているのですが、弊社のデザイナーから言えば、「ゲーム版の方が、声優はハマり役でしたね」と言われ、ちょっとショックな感じですw

TVと言えば今日のCNETのニュースで、FLASHがTV向けデバイスで機能するように取り組んでいくと発表していました。Intel Media Processor CE3100搭載のTVでないとまだ見れないそうなのですが、FLASHとの組み合わせにより、デジタルテレビ、Blu-rayDiscプレイヤーやケーブルテレビのセットトップボックス、AV機器などを通じて提供されると両会社は言っています。FLASHは、PCからUSBなどでTVに繋ぎ閲覧する事は可能でしたが、TVから放送するデータをFLASHで作成すると言うのは、今迄になかったですよね。

TV放送用のCM素材や紙モノのデータを利用してWebを作成する事は有りましたが、今後はWEBで使った動画を、CMで使用したり、WEBで先に作ったものをTVで使用したりする機会が増えるのでしょうか。

プラグイン無しのFLASHと言う事で、PCが入らない時代も来るかもしれませんね。







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Date:

01/07

13:21

Director

いやはや、かなり久々のブログになってしまいました。
と言っても、ただ休んでいた訳ではないのです。
この師匠も走る師走に、出張と撮影などが、なぜか、なぜか水曜日に重なり、ブログの更新が怠ってしまいました。これからがんばります・・・と言いつつ、もう年末なので来年ですね。

このところ、市川崑監督作品にハマっているお話を前回しましたが、いろいろ掘って行くと、監督の作品に頻繁に出演している女優、役者が多い気がしました。例えば岸恵子さんや、石坂浩二さん等です。この二人は特に多く出演していましたね。この当時にリアルタイムに見れたらと思います。私が見ていた作品は1970年代が多く、この前見た細雪が1986年の作品でした。年代を追う毎に現代的になって来ていて、でも市川崑節は出ている、そんな時代の移り変わりがまた面白かったりして見ていました。

その流れで、と言う訳ではないのですが、少々昔(20年前から30年前)の映像が最近は楽しく、ここ最近は、明日のジョーにハマっています。これはまた、スポコン全盛の時代だなーと痛感しながら見ていたのですが、この当時の作品を見ても、古さはなぜか感じないのです。見方が古い作品を見ているからというのもありますが・・・

試合のシーンなどを見ていると、結構静止画を使っていましたね。決めのシーンや場面を変えるシーンなど、引きの画像をカメラワークを動かし、モーションブラーなどを付けて表現したりと。今のFlashアニメーションに通ずる作り方を感じました。

現代のアニメーションやゲームなどは、ユーザーの目が肥えて来ているので、より作り込みの精度を高く、またよりリアルにという思考で作られています。というより、ユーザーがそうしないと、許してくれないと言った感じでしょうか?

確かに、Flashのアニメーションもスクリプトを多用して作ったものは、とてもいい作品だと思います。が、初めの構成段階で、よりシンプルに作成して良いものが作れるかと思います。

ゲーム機のWiiにも似た様な思いを感じます。決して、CGの精度を高くはせず、そこそこにして、それ以外で違った事を行なう。

これはWebを作成する時にも同様に言えるかと思います。
技術技術に偏らない、しかし新しい要素(アイディア)を加え新しいモノを作る。

矢吹ジョーが古くさくないのは、そのあたりなのかと。

ちなみに、矢吹ジョーの声優は、あおい輝彦さんなのですが、犬神家の一族や病因坂の首くくりの家などにも出演している、市川監督ファミリーです・・・

市川崑作品にハマる→明日のジョーを見る→声優があおい輝彦+市川作品常連

なんか繋がっている気がする。
これはもっと1970〜1980年代を掘れと言っているに違いない。


動画はジョーの最後のシーンです。
(ホセの試合前に葉子が告白したのですが、その気持ちを汲んで、グローブを・・・
いろいろな気持ちが葛藤していたのでしょうね。二人とも・・・)
ただのファンですね。私は。

 


皆さん、よいお年を。

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12/25

22:14

Webディレクション

昔はインターネットなど無かったのであり得なかったですが、今年はネットいじめが前年度を2割増したそうです。いじめの対象となる場所は、やはり掲示板やSNS、ブログと言った感じです。最近無差別殺人など、あまり意味をなさない殺人が起こったりして嫌な感じですが、ネットいじめも陰険で嫌なもんですね。

この対応策として、文科省が学校の教職員向けにマニュアルを作成したそうです。
マニュアルはネット上でいじめを発見した場合の対応手順をまとめた"マニュアル篇"と実際のネットいじめの例を紹介する「事例篇」の2部から構成されています。

私の私見ですが、今迄もいじめは少なからずありましたし、子供の悪ふざけもありましたよね。しかし子供のいたずらなどが、こういったインターネットを利用すると、陰険で陰湿ないじめに変化していきます。これは子供に限った話ではなく大人にも言える事ですが。

情報をより早く公開、または調べたい事を調査する為に、インターネットは普及しました。しかし、その情報の早さによってまた違った意味でのデメリットが出て来た感じです。

この環境で育った子供達が、大人になった時に、親になった時、また違った形の社会があるような気がします。楽しみであり、怖い気がしますね。





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11/26

09:39

Webディレクション

ここ最近、市川崑監督映画にハマっています。お亡くなりになったのがとても残念な所ですね。ビルマの竪琴や東京オリンピックなども見てみたいのですが、なんと言っても横溝正史原作の金田一シリーズにどっぷりです。まだ二作目の悪魔の手鞠歌までしかみていないので、今週の連休に獄門島をみたいと思ってます。

この市川作品は、映像の作りといい、カメラワーク、視点、映像のカットインなどが独特な感じがしてとても好きで、改めてDVDで見ると、とても30年くらい前の映像には見えない気がします。

そこで、ふと見ていたオープニングで気になったのですが、出演者やスタッフのクレジットのテキスト表示の仕方がおもしろいなーと思っていたのですが、何とも読みづらいんですよね。YOUTUBEでは悪魔の手鞠歌しかなかったのでまだ読みやすいのですが、犬神家の一族などは、とても読みづらかったですね。

出演者などの所は字数が少ないのでまだ良いですが、スタッフが多い字数の所等、縦書きかと思ったら人文字だけ右に折れていたり、縦横の表示が混在するので、どこから読んで良いのか、分からなくなったり、文字数が縦横合っているボックス型にしたテキストなど、出演者を間違って縦から読んでしまったりしたりと・・・

ですが・・・

見ているととても気になるんですよね。読みづらいもんだから、気になって、気になって、目で追ってしまうんですよ。何とか読んでやろーと。

そんな自分がいて思ったのが、読みづらいテキストでも動画ならすぐに切り替ってしまうので、なんとか読もうとするのではと。

これはWebにはありえないですよね、読まれてなんぼですから。情報アーキテクチャーの事を書いた事がありましたが、整理して読みやすくと言うのが基本だと思います。もちろんデザインを入れるにあたって、読みづらくなる場合もありますが、サイトとして成立する程度で、読み間違えるくらいの表示の仕方は、クライアントから即刻修正が飛んで来るに違いがありません。

でも私は映像では、読んでしまったのですね。逆に・・・
この発想は何かに使えないかと思っております。だって気になってしまったのですから。読みづらいと言う事で。

因に犬神家の一族は、1976年公開で私と同じ年というのも縁があるので、何か気になっていますwww




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11/19

22:39

Webディレクション

このブログを始めてから早、3ヶ月以上が経ちますが、勉強の成果がついに明らかになります。というのも、12/1日からついにWebディレクターの試験が始まります。
いつでも受けれるこの試験ですので、ちょいと、サボり気味だったと言う事で、来月から本格的に勉強して、年明けくらいに、試験を受けてみようと思ってます。

まず、Web検定というのはどういうモノかをご紹介していなかったと思いますが、社団法人全日本能率連盟が正式登録資格として取れる検定です。項目は、Webリテラシー、Webデザイン、Webディレクション、Webプロデュース、Webプログラミングの5つのジャンルに別れています。私は職種がら、Webディレクションの資格に挑戦してみようかと思ってます。

資格が取れた後も、1年おきの更新があるので、実質は来年も試験があるのが納得いかないのですが、とりあえず、がんばってみます。

■社団法人全日本能率連盟

■Web検定概要

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11/17

21:27

Director

Webマーケティングを行なう為に、いろいろと専門用語が出て来ます。
私も新しい用語が出て来るたびに、調べていたのですが、特によく使う用語をご紹介したいと思います。

・インプレッション:対象ページが表示された回数の事

・コンバージョン:アクセス数に対する資料請求、会員登録、購入など利益に繋がるアク          ションを起こした人。

・CTR(Click Through Rate):インプレッション数の内、広告がクリックされた回数
              の割合の事

・CPC(Cost Per Click):1クリックあたりの広告コストの事

・CPA(Cost Per Action):顧客獲得や会員獲得、購入1件あたりの獲得コストの事

・CPM(Cost Per Mille):1000ページビューあたりの広告コストのこと

コンバージョン、CPCくらいは知ってたのですが、こう見てみるとまだまだ勉強不足な感じが自分でも思います。SEO、SEMを行なった場合など、気を付けたい点でもありますね。



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11/06

10:24

Webディレクション

Webサイトとは、アクセスログによる数値が取得出来る特性上、費用に応じたコンバージョンが求められます。ユーザーは目的を持って、サイトに訪れます。内容によって、興味、関心があり目的に到達しないサイトは、すぐに離脱してしまいます。その接点を最適化しないと、SEOやSEMに大きな予算を掛けても、効果には繋がらないでしょう。

そこで、その始めに訪れるページをより理解出来る内容にし、SEO,SEMもそのページに引っかかるようにするページをランディングページ(LPO)と言います。

このランディングページにあまり情報や、本サイトへのワクワク感等が無ければ、次へ繋がらないサイトになってしまいます。

このランディングページ、かなりの業界で使用されている、Webマーケティングの一つです。


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10/23

14:16

Director

今年の夏、バカボンドを書いている井上雄彦さんが上野の森美術館で行なった、"最後のマンガ展"に行って来ました。バカボンド好きな私から言えば、話の内容と画像を見ているだけで満足だったのですが、美術館で見るマンガと言う事で、歩きながら、次のコマへと移る際に、いろいろな仕掛けがあったのが感動しましたね。

例えば階段下にあるコマから、階段を上がった踊り場の上に大きな描写がされてあったり、かと思えば、人の目線で置いてあるコマから、縦長のコマへと移り変わったり。円形の部屋の中に丸く張られたコマがあったり、実際に小道具や、海岸のシーンなどでは本物の砂浜が広がっていたりと。

話の内容と画像を見ているだけで満足出来る内容なのですが、さらにいろいろな仕掛けをしながら、次のコマへと移りさせるナビゲーションがとてもうまかったので、美術館に来ていた来場者を120%満足させていたと思います・・・

・・・と、かなり長い枕になりましたが、これはWebにも言える事で、内容が良くても、ナビゲーションが悪いと、良さが半減してしまいます。と言うより、直帰率の原因にもなってしまいます。

ナビゲーションスキームを考える時に、最も普及したナビゲーションは皆使い勝手をわかっているので迷う心配がないので、とてもユーザービリティーに特化したナビになるかと思います。でもデザイン性や独自性がないので、インパクトにはかける形になるかともいます。かといって、プロモーションサイトなどで、デザイン性の高いWebでは、操作感が今迄に行なった事がないような動きですと、ユーザーも使いづらいサイトになってしまいます。

ナビゲーションスキームを考える場合、ターゲットがどのような人達なのかを考えると言う点も言えるのですが、マウスの動きなどで、次のアクション、もしくは次への内容などを連想出来るナビゲーションが使い勝手のよい、ナビゲーションになるかと思います。

私は今年の夏、美術館でふとそんな想いを感じながら、見ていました。

・・・というより、本日入手しました "いのうえの" を見ながら、仕事をさぼっていた時に、思い出しましたwww



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10/15

10:05

Webディレクション

ナビゲーション。Webには大切ですよね。
ユーザービリティーなど、ここが使い勝手悪いと、非常に使いづらいサイトになります。

以前読んだ本で書いてありましたが、ユーザーテストを行なった結果、ユーザーが1回のアクセスで見るページ数の平均は4〜5P程度で、その内容は目的のページにまでのクリック3~4回と目的のページ近辺の情報確認だそうです。

もう少し、水準は高いかと思いましたが、平均するとこんな感じなんですね。

ただ、この数回のアクション時に操作感などが悪い場合、そのサイトの印象はだいぶ変わって来るかと思います。

そこで、ナビゲーションの必要要素は下記の3つになるかと思います。

・ページからページへのリンクを適切に提供する。
・ページからページへのリンクが、どのような優先順位あるか適切に明示する。
・ユーザーが現在見ているページと目的しているページとの関係性を明示する。

皆さんも、サイトを見ていて、"ここのリンクから飛ぶと訳がわからない所に飛ぶな〜"と思うサイトが有るかと思います。

見つけたら、弊社でリニューアル致しますので、お気軽にご連絡下さいwww

03-5374-7591 スペック五次元 吉田迄


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10/08

10:16

Director

前回、LANCH法のご紹介をしましたが、またまた情報アーキテクチャーのお話になります。Webへの情報整理として、いろいろとご紹介して来ましたが、今回は構造の整理の仕方になります。

Webサイトは、ターゲット・目的なので使い方が違い、それ相応に設計していきますので、正しいサイトというのは、存在しないかと思います。重要なのは、ユーザーが、そのサイトに訪れた時、知りたい・得たい情報がすぐに到着出来るか、という部分になります。

・階層型の構造化
読んで時の如く、階層型での情報の構造化です。考え方として、【日本<東京<新宿<居酒屋】など【大<中<小】という形で、徐々に細分化した構造の事を言います。

・直線型の構造化
これは【次へ・戻る】などの操作で情報を提供する形をいいます。読み物や商品群を紹介するとき等に、有効になる手段かと思います。

・フォークソノミー型の構造化
フォークス(Folks、民衆)とタクソノミー(Taxonomy、分類法、分類学)の造語になり、ユーザーに情報の分類化を委ねた形の事を言います。

大きな構造の整理は企画後の構成を作成する点で、とても重要ですね。
たまに、リニューアルを行なっても、リニューアル前の構成と変わらずという事が有りますので、皆さんもこの構造整理の仕方を覚えておくと良いですね。

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10/01

17:20

Director

前々回に情報アーキテクチャーのお話をしましたが、今回はその情報整理に必要な、"LATCH法"というのをご紹介します。

LATCH法とは、インフォメーションアーキテクトの父、Richard Saul Wurman氏が情報整理を5つの定義で提唱した方法になります。

・Location:位置による組織化
 地理的な情報や、物理的な概念を基にまとめる方法で、代表的なものは、地図や案内  図、見取り図などがあります。

・Aiphabet:アルファベットによる組織化
 文字通り、アルファベット順に整理したことを言います。辞書や電話帳、などリスト  上にする時に便利な方法ですね。

・Time:時間による組織化
 時間軸によって整理する方法です。主に、カレンダーや年表、テレビ欄などがそれに  当たります。

・Category:分野による組織化
 情報をジャンルやカテゴリー毎にわけて整理する方法です。これは何を基準に分野化  するというのが最も重要になります。

・Hierarchy:階層、または連続体による組織化
 大きさや値段、優先度などによって整理を行なう手法です。価格などを整理した場合  に円グラフや折れ線グラフなどにまとめるなどを言います。

こう見てみると、慣れしたじんだモノも多いかと思います。
逆に言うと昔から有るものなので、見慣れてしまっているかと思いますので、このLATCH法を基本に、企画段階で情報整理を行なってみては如何でしょうか。


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09/24

11:45

Webディレクション

インターネットを使うユーザーにはいろいろなタイプの人達がいます。

私は、仕事にWEB制作を行なっているので、必然的にWebへの日常的な接触が多いと思います。Webという言い方で良いのか、もしくはインターネットという言い方で良いのか、線引きが難しいところですが、仕事をし始めてメールを送る量等も変わって来ていると思います。

いろいろな所でインターネットと皆さんは接触していると思いますが、各世代、価値観などの違いによってメディア体験の違いが生まれます。例えば、学生時代からメールという機能でコミュニケーションをしている世代と家庭をもってからの世代だと価値観や行動が変わります。

例えば、世代が上がると、インターネットを便利に思い使用する傾向があるので、使用用途は情報収集やショッピングなどになります。しかし、年代が下がれば、コミュニケーションツールとして、なくてはならない当たり前の"生活必需品"となっているかと思います。

ここにいろいろなギャップが生まれて来ます。
私達は、ターゲットを想定してWebを作成しなければいけないので、このようなユーザーの傾向も頭に入っていると、よりピンポイントで情報配信が出来ると思います。

世代のギャップ、性別でのギャップ、いろいろとあると思いますが、どこまで興味が有るかなど、深いところまでの考えがわかると、私達Web制作が善くなって来るでしょうね。

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09/17

10:18

Webディレクション

Web サイトを作成するのに、まずは全体の構造を考えるのはとても重要ですが、内容のテキストなどの構造もその段階で考えられると、良いでしょう。
読むテキストやサイトの構造を、優位に情報を発信する為に整理する事を情報アーキテチャーと言います。

情報アーキテクチャーのゴールと言うのは、クライアント側のビジネス目的と、実際にアクセスするユーザーを明確にしてそれら両方を満たす、使いやすいサイトを設計する事です。

これが、なかなか難しいですよね。特に第三世代、第四世代のWebになると、かなり情報は整理されている中、この部分を求められることがあります。

基本は、必要な情報を端的に発信出来るかと言う事だと思うのですが、サイトによって、かなり見せ方等も変わるので、ユーザービリティー・アクセシビリティーを考えながらデザインを行なわないと、構成段階で整理出来ても、見にくい、使いづらいサイトになってしまいます。

ディレクターはこの情報整理の段階は、自分の仕事の持ち場になるので、整理出来たとしても、その後、ADなどと綿密な打合せをして、デザイン作業に入った方がよいでしょう。

デザイナーもこの辺りを勉強してもらえると、ディレクターは助かるのだが・・・
それは、俺が仕事をサボりたいだけかwww


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09/12

21:32

Director

前回ご紹介したアクセスログ解析ですが、リニューアル時にとても重要な情報という事がわかったと思いますが、今回はそれを元に、コンテンツ企画をどう組み立ててれば良いのか?

考えて見たいと思います。


コンテンツ企画を行なう為に、まず行なわなければ行けない事は、コンテンツの方向性を決める事です。せっかく、時間をかけて考えて制作しても、ユーザーの興味とは別の方向をむいているコンテンツを制作した所で、ユーザーは相手にしてくれません。

方向性を決めるにあたって、下記のポイントを重視してみると、方向性が出て来るかと思います。


・リッチなコンテンツが必要な企画かどうか?

・連動させたい媒体はあるのか?

・ユーザー同士がコミュニケーションを望んでいるのか?

・ユーザーにどのようなアクションを求めているのか?

・話題を集めたいかどうか?

etc


上記のようなポイントを元にコンテンツの方向性を決めてから、内容を考えてみるとスムーズに作成に入れるかと思います。

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Date:

09/03

12:05

Director

Webサイトの視聴率はユーザーのアクセス数で決まりますが、ディレクターの方々はWeb制作、特にリニューアル時にアクセスログを検証しながら、リニューアルプランを立てるかと思います。

そこで今回は、アクセスログ解析の基本的な部分をご紹介したいと思います。

まずは、アクセス曜日と&時間帯とドメインによるターゲット推定です。
土日のアクセスが多いのか、平日が多いのか、もしくは夜アクセスが多いのかなどです。
そこから、就業している人が多いのか、主婦層なのが多いのか、もしくはビジネスユーザーが多いのかなどが推定出来るかと思います。

次にリンク元によるターゲット推定です。
Referer(元のリンク先)があるか、ISP(インターネット・サービス・プロバイダ)ポータルからのアクセスが多いのか、または検索エンジンからのアクセスなのか、などがそれに該当します。ここでわかる事は、Refererなしと言う事は、ブックマークからリンクという事に成るので、ユーザーはそのサイトは常連さんという方になります。またポータルから来る方は、リテラシーがあまり高くない、ユーザーと推定出来ますし、検索エンジンから、特に、複合のキーワードからの検索ユーザーはリテラシーが高い、ユーザーと推定出来ますね。

もう一点は、回遊傾向からの推定です。
ここは、サイトにいる時間が長いか、短いか、または直帰しているかと言う点です。
直帰しているユーザーは、TOPページがわかりにくい等のデザイン面での、欠点や、検索キーワードでの引っかかりが、マッチしていない方等が想定出来るかと思います。
回遊時間は、そのサイトに興味が有るかないか、読み物が多ければその分、回遊時間は稼げますので、回遊時間が短いサイトはコンテンツの見直しが必要と言う事が推定出来るでしょう。

これはあくまで、基本の基本です。私も勉強中ですが、このアクセスログの解析は、Web制作にとってとても重要なマーケティング要素に成っております。

皆さんも、データを見たときは、上記を気を付けて見てみて下さい。



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Date:

08/31

21:27

Webディレクション

最近のWeb制作では、W3Cが推奨する制作方法にて、以前よりも明確化されてきておりますが、中身の構成などは、マーケティング手法の違いや、クライアントの考え方などで、案件によってバラバラかと思います。

実際にWeb制作側はどのような視点で考えていけば良いか、考えていきたいと思います。

ユーザービリティ・アクセシビリティは問題ないか?

まず該当サイトへのターゲットに対して、使い勝手が良いか、可読性、探しやすさなどの視点から評価していきましょう。私の考え方は、かなり偏ったサイト(デザイン性に特化していてユーザビリティーが悪いサイト)でもターゲットによっては問題ないと考えますが、一般的には皆使いやすいサイトを基本に考えた方が良いかと思います。

コンテンツ&サービス実装が出来ているか?

該当サイトのコンテンツなどが、競合他社と比較して質・量の両面で優位にあるかなどです。Webサイトをリニューアルする際に、競合他社のサイトは調査するかと思いますので、ここは皆さんも問題ないかと思います。他社とは違った切り口で、コンテンツが作成でき、さらにターゲットユーザーのニーズにマッチしているかなどが出来ているとベストと言えるでしょう。

ブランディング表現が出来ているか?

企業やサービスに対してのブランディングがサイトに反映しているかという視点になります。ブランドを下げる様な表現などは、もってのほかですが、ここでも競合他社がどのようなブランディングを行なっているかは調査した方がよいでしょう。

IAからなる導線は問題ないか?

IA(インフォメーションアーキテクチャー)などの、Webページに記載するテキストの情報整理から、ページ下部、または次ページに続く導線などがうまく繋がっているか?またユーザーの能動的な動きを読みながら作成出来ているかなどの評価になります。
これはライターと、クライアントが求めている表現方法などを読み取り、打合せを重ねて作成する必要があります。

ウォークスルー評価で問題点はないか?

これはペルソナマーケティングを使用してターゲットユーザーの導線シナリオ、情報構造などの問題点を絞り出す方法です。これはペルソナマーケティングの精度が高いと導きだせますが、曖昧な形でのペルソナですと、うまく導きだせないので、気を付けた方が良いでしょう。

このような点を注意しながら、Webを観てみると、リニューアル時の問題点などに大きく繋がり、提案出来るかと思います。




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08/23

21:46

ディレクター

WEBリニューアルを依頼された場合、皆さんはまず何をおこないますか?

競合他社のサイトを分析する、または自社のサイトを分析するなど、現状把握・現状分析を行うかと思いますが、企画を練る段階でまずはそのサイトは何をするサイトなのか、また何を目的としてリニューアルをおこなうのか?という点を忘れないで、作業を進めて行くのが賢明だと思います。

目的がブレてしまうと、そこからのデザイン、機能などがマッチしなくなり、結果何を言いたいサイトなのか分からなくなってしまいます。

また、クライアントの意見(発注者サイド)は重要視した方が宜しいですが、たまに、偏った意見が出てしまう場合があります。それは業界において、長く携わっていると見えない部分が出て来てしまい、その意見で思わぬ方向に向ってしまう場合があります。

その場合は、まずはユーザー視点に立って物事を考えて下さい。

発注しているクライアントは、自分達が作りたい方向に意見を取り入れるのは当たり前ですが、制作サイドは第三者の視点を持ち、クライアントのエンドユーザーの視点で物事を見て、話を進めるのが賢明かと思います。

"何か、案件が進まないな〜""うまく行かないな〜"なんて時は、結構こんな所が動脈硬化起こしている場合がありますよ。






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Date:

08/13

21:22

Director

私達、Webディレクターは案件を制作する時に、一番の役割としてプロジェクトマネージメントが有ると思いますが、このプロジェクトマネージャー(PM)と言う役割・・・かなり出来ている時と出来ていない時があります。

それは、クライアント(発注者側)にPMが存在していない時、また制作者側にPMが存在しない時があります。プランナー(もしくはプロディーサー)、Webディレクター、アートディレクターなど、プロジェクトを中心に動かす人が多数いるプロジェクトの場合、皆、まとめようと思う気持ちが発生して、どの人が意見をまとめるかがブレてしまう場合と、逆に意見をまとめようと思う人がいない場合とがあります。

前者はまだ良いかと思いますが、後者は進めていくに連れて、案件はまとまらない方向に向っていきますね。

なので、自分の立場を理解して、今回の案件はPMの役割は自分だ!また、この案件は○○さんがPMなので、私はディレクターに専念しようなど、ケースバイケースで考えていかないとスムーズに進まなくなりますよね。

フレキシブルなモノの考え方が出来るといいですね。


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Date:

08/09

20:04

Director

Webを制作する際に、SWOT分析をしながら作成することがあります。
SWOTとは、S:強み、W:弱み、O:機会、T:脅威を総称した言葉です。

様はその会社にとってどのような事が考えられるかという指標を表した言葉ですが、
さらに、そのSWOTを細かく分析したVRIO分析っていう言葉が有るのをご存知でしたか?

VRIO、間違いなく、略語の造語に見えますが、何の略かというと・・・

V:Value(価値)顧客にとって価値があるか。 
R:Rareness(希少性)希少性は有るか。
 I:Imitability(模倣可能性)真似されにくいか。 
O:Organization(組織)個人依存ではなく、組織として構築出来ているか。

SWOTに比べると、かなり確信に迫っている感じだが、プロダクト系のサイトを作成するには、この考え方は特に必要な気がします。

見せ方、コンテンツなど、いろいろな角度からの切り口でモノを見れるようになるというのも必要と言う事ですね。

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Date:

07/31

09:24

Director

この前、自社サイトをリニューアルしましたが、今回はPapervision3Dを使用して制作してみました。今後もこのようなFLASH+3Dという部分を磨いて行きたいと思っておりますが、
弊社でいうこの特長がSP5のコアコンピタンスになってくると思います。

コアコンピタンス企業が持っている独自の強み(専門技術のノウハウ)や得意領域の事。

このコアコンピタンスは、なにも技術だけでなくても良いのです。業界に強いと言う点でも良いですし、個人的に好きな事でも良いですし、僕の理解としては、そのパーソナルに対しての強みがある部分は全面に出ている事かと思っております。

クライアント側も、その企業が持つコアコンピタンスを理解し、仕事の割り振りを考えていると思います。確かに、不得意な所に、初めての事をやらせるより、より理解している会社に制作してもらった方が、効率もいいですし、クオリティーも良いでしょう。

その求めているクライアントと、マッチングがうまく言った時はなんとも言えない充実感が生まれて来る事でしょう。(求めるもの+求めるもの=クオリティー)

仕事とは、そうあるべきだと願いたいですね。
と言う事は、私も日々勉強と言う事ですね・・・コアコンピタンスを打ち出す為にwww

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Date:

07/23

10:10

Director

Webの仕事をしていると、情報が早く受け取れる事が多い気がしています。
それは、人より多くWebを見ているからではないかな〜と思うのですが、その情報と言うものに対してのセキュリティーはどのようになっていると思います?

まず会社内(組織内)などにある情報資産は適切なセキュリティー対策を施さなければいけないので、対策を実施する為に規約を文書化しなくてはなりません。これを【情報セキュリティーポリシー】と言います。

また皆さんもご存知の、著作権。こちらもインターネットが普及してからかなり騒がれるようになりましたが、これはデジタル化が進み、容易に複製が出来てしまう点から騒がれています。この著作権、大きく分けると3つあるって知っていましたか?

・著作隣接権:実演家・レコード製作者・放送事業者などに利用を許諾したり禁止する
       権利

・著作人格権:著作者の人格的利益を保護する権利

・著作財産権:著作物の利用を許諾したり禁止したりする権利

またこの著作権の動きが活発になるにつれて、法的問題が発生しますが知的所有権や著作権保護に対しての法的問題を回避する【クリエイティブ・コモンズ】というプロジェクトが発足しています(NPO法人)。このクリエイティブ・コモンズにはライセンスがあります。そのライセンスとは、完全な著作権保持と完全な著作権放棄の中間層を埋める役割果たすライセンスになります。

などなど、情報セキュリティーと言ってもいろいろとあるものです。

次回はプロジェクトのマネージメントについてお話します。





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Date:

07/16

10:39

Webディレクション

第二回目のディレクターズブログになりますね。
本日は、期日に書き込める事が出来ました。

と言う事で、私はディレクターを磨く足場作りがここで出来たらと思っておりますので、よろしくお願いします。

最近Web制作を行なう時に、【コンプライアンス】と言う言葉をよく聞きます。
コンプライアンスとは、一般企業が法律、規則社会規範など一般的な倫理法令に違反しないで遵守することを目指すという事ですが、コンプライアンスとともに、昨今の企業活動で重視される概念として【CSR(Corporate Social Responsibility)】があります。

要は、企業の社会的責任と言う点です。

牛肉偽造の問題や、賞味期限の偽造など、食品業界ではいろいろ突かれておりますが、広告業界においても、この社会的責任を追求される・・・というより、モラルを守っていれば問題と思いますが、このCSRは今後、お目にかかる機会が多くなりそうです。

またネットビジネス/サイトに関する法規というと、特定商取引法が有名ですが、その他にも電子契約法、景品表示法、薬事法、古物営業法、旅行業法、個人情報保護法、電子署名法とがあります。これもすべてある程度把握していないと、テキストの表現方法などで引っかかり、このCSRに影響してしまうという事なのでしょう。

製薬関係の仕事を弊社は行なっているので、薬事法などはほどほどに理解している部分はありますが、その他はこれから勉強しなくてはと思いますね。

次回は、情報セキュリティーポリシーからクリエイティブコモンズなどをご紹介します。


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Date:

07/09

09:12

Webディレクション

こんにちわ。水曜日担当の吉田です。

※ですが、本日は木曜日です。更新が遅れてしまいました・・・

私は、このBlogでWebディレクションとは?を題材にいろいろと掘り下げて行こうかと
思っております。第一回目として、"なぜWebディレクション?という題材で話を進めて行こうと思います。

"近年、案件を制作していて、私のディレクターという立場を磨いて行きたい"
という思いが強くなって来ていたのですが、それはある案件のディレクターを担当した時に感じた事でした。何を感じたかと言うと、皆自分への線引きをきっちりとしていて、自分の持ち場を120%こなしている反面、全体を把握しているので、案件がスムーズに進み、且つ、それがクオリティーに繋がるといった事です。プロデューサー、アートディレクター・クリエイティブディレクター・デザイナー、フラッシャー。コーダーなどなど、一つの案件にはいろいろな人達が関わりに合うかと思いますが、その中で自分の持ち場を理解し、全体の方向性を理解し、120%の力を発揮する。ごく当たり前の事ですが、それがうまく噛み合った時には、とても良いもの(自分が納得がいっている作品)に仕上がっているのではないでしょうか?

しかし、デザイナーやフラッシャーなど制作に携わる人は、ある程度自分の持ち場は理解している(それは私もそうですが)と思いますが、特にその線引きが難しいのが、このディレクターというポジションかと思っております。僕らを通ってスムーズに動くか、ギクシャクするか、潤滑油のような役割。と言う事で、これまでにいろいろ本等を読んできましたが、今一度、Webディレクターという職種を理解しようと思い、全能研のWeb検定を受けてみようかと思います。特に資格が欲しいとかではなく、今迄の自分がどこまで出来ていたかを計れればと思いまして。

来週から、2週間は"インターネットビジネス"を題材にお話出来ればと思います。

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Date:

07/03

09:34

お知らせ

ついに今週から始まりましたDirector'sBlog!
水曜日を担当する、吉田です。

このBlogはDirectior達自身が想っている事、興味が有る事を中心として
思い思いの切り口で書きくだいていきます。

と言いつつ、明日はもう私の担当なので、詳しいお話は明日
第一回目を更新します。

ではでは。

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Date:

07/01

15:57

ディレクター