Directorの最近のブログ記事

Director

いやはや、かなり久々のブログになってしまいました。
と言っても、ただ休んでいた訳ではないのです。
この師匠も走る師走に、出張と撮影などが、なぜか、なぜか水曜日に重なり、ブログの更新が怠ってしまいました。これからがんばります・・・と言いつつ、もう年末なので来年ですね。

このところ、市川崑監督作品にハマっているお話を前回しましたが、いろいろ掘って行くと、監督の作品に頻繁に出演している女優、役者が多い気がしました。例えば岸恵子さんや、石坂浩二さん等です。この二人は特に多く出演していましたね。この当時にリアルタイムに見れたらと思います。私が見ていた作品は1970年代が多く、この前見た細雪が1986年の作品でした。年代を追う毎に現代的になって来ていて、でも市川崑節は出ている、そんな時代の移り変わりがまた面白かったりして見ていました。

その流れで、と言う訳ではないのですが、少々昔(20年前から30年前)の映像が最近は楽しく、ここ最近は、明日のジョーにハマっています。これはまた、スポコン全盛の時代だなーと痛感しながら見ていたのですが、この当時の作品を見ても、古さはなぜか感じないのです。見方が古い作品を見ているからというのもありますが・・・

試合のシーンなどを見ていると、結構静止画を使っていましたね。決めのシーンや場面を変えるシーンなど、引きの画像をカメラワークを動かし、モーションブラーなどを付けて表現したりと。今のFlashアニメーションに通ずる作り方を感じました。

現代のアニメーションやゲームなどは、ユーザーの目が肥えて来ているので、より作り込みの精度を高く、またよりリアルにという思考で作られています。というより、ユーザーがそうしないと、許してくれないと言った感じでしょうか?

確かに、Flashのアニメーションもスクリプトを多用して作ったものは、とてもいい作品だと思います。が、初めの構成段階で、よりシンプルに作成して良いものが作れるかと思います。

ゲーム機のWiiにも似た様な思いを感じます。決して、CGの精度を高くはせず、そこそこにして、それ以外で違った事を行なう。

これはWebを作成する時にも同様に言えるかと思います。
技術技術に偏らない、しかし新しい要素(アイディア)を加え新しいモノを作る。

矢吹ジョーが古くさくないのは、そのあたりなのかと。

ちなみに、矢吹ジョーの声優は、あおい輝彦さんなのですが、犬神家の一族や病因坂の首くくりの家などにも出演している、市川監督ファミリーです・・・

市川崑作品にハマる→明日のジョーを見る→声優があおい輝彦+市川作品常連

なんか繋がっている気がする。
これはもっと1970〜1980年代を掘れと言っているに違いない。


動画はジョーの最後のシーンです。
(ホセの試合前に葉子が告白したのですが、その気持ちを汲んで、グローブを・・・
いろいろな気持ちが葛藤していたのでしょうね。二人とも・・・)
ただのファンですね。私は。

 


皆さん、よいお年を。

Date:

12/25

22:14

Director

Webマーケティングを行なう為に、いろいろと専門用語が出て来ます。
私も新しい用語が出て来るたびに、調べていたのですが、特によく使う用語をご紹介したいと思います。

・インプレッション:対象ページが表示された回数の事

・コンバージョン:アクセス数に対する資料請求、会員登録、購入など利益に繋がるアク          ションを起こした人。

・CTR(Click Through Rate):インプレッション数の内、広告がクリックされた回数
              の割合の事

・CPC(Cost Per Click):1クリックあたりの広告コストの事

・CPA(Cost Per Action):顧客獲得や会員獲得、購入1件あたりの獲得コストの事

・CPM(Cost Per Mille):1000ページビューあたりの広告コストのこと

コンバージョン、CPCくらいは知ってたのですが、こう見てみるとまだまだ勉強不足な感じが自分でも思います。SEO、SEMを行なった場合など、気を付けたい点でもありますね。



Date:

11/06

10:24

Webディレクション

Webサイトとは、アクセスログによる数値が取得出来る特性上、費用に応じたコンバージョンが求められます。ユーザーは目的を持って、サイトに訪れます。内容によって、興味、関心があり目的に到達しないサイトは、すぐに離脱してしまいます。その接点を最適化しないと、SEOやSEMに大きな予算を掛けても、効果には繋がらないでしょう。

そこで、その始めに訪れるページをより理解出来る内容にし、SEO,SEMもそのページに引っかかるようにするページをランディングページ(LPO)と言います。

このランディングページにあまり情報や、本サイトへのワクワク感等が無ければ、次へ繋がらないサイトになってしまいます。

このランディングページ、かなりの業界で使用されている、Webマーケティングの一つです。


Date:

10/23

14:16

Director

今年の夏、バカボンドを書いている井上雄彦さんが上野の森美術館で行なった、"最後のマンガ展"に行って来ました。バカボンド好きな私から言えば、話の内容と画像を見ているだけで満足だったのですが、美術館で見るマンガと言う事で、歩きながら、次のコマへと移る際に、いろいろな仕掛けがあったのが感動しましたね。

例えば階段下にあるコマから、階段を上がった踊り場の上に大きな描写がされてあったり、かと思えば、人の目線で置いてあるコマから、縦長のコマへと移り変わったり。円形の部屋の中に丸く張られたコマがあったり、実際に小道具や、海岸のシーンなどでは本物の砂浜が広がっていたりと。

話の内容と画像を見ているだけで満足出来る内容なのですが、さらにいろいろな仕掛けをしながら、次のコマへと移りさせるナビゲーションがとてもうまかったので、美術館に来ていた来場者を120%満足させていたと思います・・・

・・・と、かなり長い枕になりましたが、これはWebにも言える事で、内容が良くても、ナビゲーションが悪いと、良さが半減してしまいます。と言うより、直帰率の原因にもなってしまいます。

ナビゲーションスキームを考える時に、最も普及したナビゲーションは皆使い勝手をわかっているので迷う心配がないので、とてもユーザービリティーに特化したナビになるかと思います。でもデザイン性や独自性がないので、インパクトにはかける形になるかともいます。かといって、プロモーションサイトなどで、デザイン性の高いWebでは、操作感が今迄に行なった事がないような動きですと、ユーザーも使いづらいサイトになってしまいます。

ナビゲーションスキームを考える場合、ターゲットがどのような人達なのかを考えると言う点も言えるのですが、マウスの動きなどで、次のアクション、もしくは次への内容などを連想出来るナビゲーションが使い勝手のよい、ナビゲーションになるかと思います。

私は今年の夏、美術館でふとそんな想いを感じながら、見ていました。

・・・というより、本日入手しました "いのうえの" を見ながら、仕事をさぼっていた時に、思い出しましたwww



Date:

10/15

10:05

Director

前回、LANCH法のご紹介をしましたが、またまた情報アーキテクチャーのお話になります。Webへの情報整理として、いろいろとご紹介して来ましたが、今回は構造の整理の仕方になります。

Webサイトは、ターゲット・目的なので使い方が違い、それ相応に設計していきますので、正しいサイトというのは、存在しないかと思います。重要なのは、ユーザーが、そのサイトに訪れた時、知りたい・得たい情報がすぐに到着出来るか、という部分になります。

・階層型の構造化
読んで時の如く、階層型での情報の構造化です。考え方として、【日本<東京<新宿<居酒屋】など【大<中<小】という形で、徐々に細分化した構造の事を言います。

・直線型の構造化
これは【次へ・戻る】などの操作で情報を提供する形をいいます。読み物や商品群を紹介するとき等に、有効になる手段かと思います。

・フォークソノミー型の構造化
フォークス(Folks、民衆)とタクソノミー(Taxonomy、分類法、分類学)の造語になり、ユーザーに情報の分類化を委ねた形の事を言います。

大きな構造の整理は企画後の構成を作成する点で、とても重要ですね。
たまに、リニューアルを行なっても、リニューアル前の構成と変わらずという事が有りますので、皆さんもこの構造整理の仕方を覚えておくと良いですね。

Date:

10/01

17:20

Director

前々回に情報アーキテクチャーのお話をしましたが、今回はその情報整理に必要な、"LATCH法"というのをご紹介します。

LATCH法とは、インフォメーションアーキテクトの父、Richard Saul Wurman氏が情報整理を5つの定義で提唱した方法になります。

・Location:位置による組織化
 地理的な情報や、物理的な概念を基にまとめる方法で、代表的なものは、地図や案内  図、見取り図などがあります。

・Aiphabet:アルファベットによる組織化
 文字通り、アルファベット順に整理したことを言います。辞書や電話帳、などリスト  上にする時に便利な方法ですね。

・Time:時間による組織化
 時間軸によって整理する方法です。主に、カレンダーや年表、テレビ欄などがそれに  当たります。

・Category:分野による組織化
 情報をジャンルやカテゴリー毎にわけて整理する方法です。これは何を基準に分野化  するというのが最も重要になります。

・Hierarchy:階層、または連続体による組織化
 大きさや値段、優先度などによって整理を行なう手法です。価格などを整理した場合  に円グラフや折れ線グラフなどにまとめるなどを言います。

こう見てみると、慣れしたじんだモノも多いかと思います。
逆に言うと昔から有るものなので、見慣れてしまっているかと思いますので、このLATCH法を基本に、企画段階で情報整理を行なってみては如何でしょうか。


Date:

09/24

11:45

Webディレクション

インターネットを使うユーザーにはいろいろなタイプの人達がいます。

私は、仕事にWEB制作を行なっているので、必然的にWebへの日常的な接触が多いと思います。Webという言い方で良いのか、もしくはインターネットという言い方で良いのか、線引きが難しいところですが、仕事をし始めてメールを送る量等も変わって来ていると思います。

いろいろな所でインターネットと皆さんは接触していると思いますが、各世代、価値観などの違いによってメディア体験の違いが生まれます。例えば、学生時代からメールという機能でコミュニケーションをしている世代と家庭をもってからの世代だと価値観や行動が変わります。

例えば、世代が上がると、インターネットを便利に思い使用する傾向があるので、使用用途は情報収集やショッピングなどになります。しかし、年代が下がれば、コミュニケーションツールとして、なくてはならない当たり前の"生活必需品"となっているかと思います。

ここにいろいろなギャップが生まれて来ます。
私達は、ターゲットを想定してWebを作成しなければいけないので、このようなユーザーの傾向も頭に入っていると、よりピンポイントで情報配信が出来ると思います。

世代のギャップ、性別でのギャップ、いろいろとあると思いますが、どこまで興味が有るかなど、深いところまでの考えがわかると、私達Web制作が善くなって来るでしょうね。

Date:

09/17

10:18

Director

前回ご紹介したアクセスログ解析ですが、リニューアル時にとても重要な情報という事がわかったと思いますが、今回はそれを元に、コンテンツ企画をどう組み立ててれば良いのか?

考えて見たいと思います。


コンテンツ企画を行なう為に、まず行なわなければ行けない事は、コンテンツの方向性を決める事です。せっかく、時間をかけて考えて制作しても、ユーザーの興味とは別の方向をむいているコンテンツを制作した所で、ユーザーは相手にしてくれません。

方向性を決めるにあたって、下記のポイントを重視してみると、方向性が出て来るかと思います。


・リッチなコンテンツが必要な企画かどうか?

・連動させたい媒体はあるのか?

・ユーザー同士がコミュニケーションを望んでいるのか?

・ユーザーにどのようなアクションを求めているのか?

・話題を集めたいかどうか?

etc


上記のようなポイントを元にコンテンツの方向性を決めてから、内容を考えてみるとスムーズに作成に入れるかと思います。

Date:

09/03

12:05

Director

Webサイトの視聴率はユーザーのアクセス数で決まりますが、ディレクターの方々はWeb制作、特にリニューアル時にアクセスログを検証しながら、リニューアルプランを立てるかと思います。

そこで今回は、アクセスログ解析の基本的な部分をご紹介したいと思います。

まずは、アクセス曜日と&時間帯とドメインによるターゲット推定です。
土日のアクセスが多いのか、平日が多いのか、もしくは夜アクセスが多いのかなどです。
そこから、就業している人が多いのか、主婦層なのが多いのか、もしくはビジネスユーザーが多いのかなどが推定出来るかと思います。

次にリンク元によるターゲット推定です。
Referer(元のリンク先)があるか、ISP(インターネット・サービス・プロバイダ)ポータルからのアクセスが多いのか、または検索エンジンからのアクセスなのか、などがそれに該当します。ここでわかる事は、Refererなしと言う事は、ブックマークからリンクという事に成るので、ユーザーはそのサイトは常連さんという方になります。またポータルから来る方は、リテラシーがあまり高くない、ユーザーと推定出来ますし、検索エンジンから、特に、複合のキーワードからの検索ユーザーはリテラシーが高い、ユーザーと推定出来ますね。

もう一点は、回遊傾向からの推定です。
ここは、サイトにいる時間が長いか、短いか、または直帰しているかと言う点です。
直帰しているユーザーは、TOPページがわかりにくい等のデザイン面での、欠点や、検索キーワードでの引っかかりが、マッチしていない方等が想定出来るかと思います。
回遊時間は、そのサイトに興味が有るかないか、読み物が多ければその分、回遊時間は稼げますので、回遊時間が短いサイトはコンテンツの見直しが必要と言う事が推定出来るでしょう。

これはあくまで、基本の基本です。私も勉強中ですが、このアクセスログの解析は、Web制作にとってとても重要なマーケティング要素に成っております。

皆さんも、データを見たときは、上記を気を付けて見てみて下さい。



Date:

08/31

21:27

ディレクター

WEBリニューアルを依頼された場合、皆さんはまず何をおこないますか?

競合他社のサイトを分析する、または自社のサイトを分析するなど、現状把握・現状分析を行うかと思いますが、企画を練る段階でまずはそのサイトは何をするサイトなのか、また何を目的としてリニューアルをおこなうのか?という点を忘れないで、作業を進めて行くのが賢明だと思います。

目的がブレてしまうと、そこからのデザイン、機能などがマッチしなくなり、結果何を言いたいサイトなのか分からなくなってしまいます。

また、クライアントの意見(発注者サイド)は重要視した方が宜しいですが、たまに、偏った意見が出てしまう場合があります。それは業界において、長く携わっていると見えない部分が出て来てしまい、その意見で思わぬ方向に向ってしまう場合があります。

その場合は、まずはユーザー視点に立って物事を考えて下さい。

発注しているクライアントは、自分達が作りたい方向に意見を取り入れるのは当たり前ですが、制作サイドは第三者の視点を持ち、クライアントのエンドユーザーの視点で物事を見て、話を進めるのが賢明かと思います。

"何か、案件が進まないな〜""うまく行かないな〜"なんて時は、結構こんな所が動脈硬化起こしている場合がありますよ。






Date:

08/13

21:22

Director

私達、Webディレクターは案件を制作する時に、一番の役割としてプロジェクトマネージメントが有ると思いますが、このプロジェクトマネージャー(PM)と言う役割・・・かなり出来ている時と出来ていない時があります。

それは、クライアント(発注者側)にPMが存在していない時、また制作者側にPMが存在しない時があります。プランナー(もしくはプロディーサー)、Webディレクター、アートディレクターなど、プロジェクトを中心に動かす人が多数いるプロジェクトの場合、皆、まとめようと思う気持ちが発生して、どの人が意見をまとめるかがブレてしまう場合と、逆に意見をまとめようと思う人がいない場合とがあります。

前者はまだ良いかと思いますが、後者は進めていくに連れて、案件はまとまらない方向に向っていきますね。

なので、自分の立場を理解して、今回の案件はPMの役割は自分だ!また、この案件は○○さんがPMなので、私はディレクターに専念しようなど、ケースバイケースで考えていかないとスムーズに進まなくなりますよね。

フレキシブルなモノの考え方が出来るといいですね。


Date:

08/09

20:04

Director

Webを制作する際に、SWOT分析をしながら作成することがあります。
SWOTとは、S:強み、W:弱み、O:機会、T:脅威を総称した言葉です。

様はその会社にとってどのような事が考えられるかという指標を表した言葉ですが、
さらに、そのSWOTを細かく分析したVRIO分析っていう言葉が有るのをご存知でしたか?

VRIO、間違いなく、略語の造語に見えますが、何の略かというと・・・

V:Value(価値)顧客にとって価値があるか。 
R:Rareness(希少性)希少性は有るか。
 I:Imitability(模倣可能性)真似されにくいか。 
O:Organization(組織)個人依存ではなく、組織として構築出来ているか。

SWOTに比べると、かなり確信に迫っている感じだが、プロダクト系のサイトを作成するには、この考え方は特に必要な気がします。

見せ方、コンテンツなど、いろいろな角度からの切り口でモノを見れるようになるというのも必要と言う事ですね。

Date:

07/31

09:24

Director

この前、自社サイトをリニューアルしましたが、今回はPapervision3Dを使用して制作してみました。今後もこのようなFLASH+3Dという部分を磨いて行きたいと思っておりますが、
弊社でいうこの特長がSP5のコアコンピタンスになってくると思います。

コアコンピタンス企業が持っている独自の強み(専門技術のノウハウ)や得意領域の事。

このコアコンピタンスは、なにも技術だけでなくても良いのです。業界に強いと言う点でも良いですし、個人的に好きな事でも良いですし、僕の理解としては、そのパーソナルに対しての強みがある部分は全面に出ている事かと思っております。

クライアント側も、その企業が持つコアコンピタンスを理解し、仕事の割り振りを考えていると思います。確かに、不得意な所に、初めての事をやらせるより、より理解している会社に制作してもらった方が、効率もいいですし、クオリティーも良いでしょう。

その求めているクライアントと、マッチングがうまく言った時はなんとも言えない充実感が生まれて来る事でしょう。(求めるもの+求めるもの=クオリティー)

仕事とは、そうあるべきだと願いたいですね。
と言う事は、私も日々勉強と言う事ですね・・・コアコンピタンスを打ち出す為にwww

Date:

07/23

10:10

Director

Webの仕事をしていると、情報が早く受け取れる事が多い気がしています。
それは、人より多くWebを見ているからではないかな〜と思うのですが、その情報と言うものに対してのセキュリティーはどのようになっていると思います?

まず会社内(組織内)などにある情報資産は適切なセキュリティー対策を施さなければいけないので、対策を実施する為に規約を文書化しなくてはなりません。これを【情報セキュリティーポリシー】と言います。

また皆さんもご存知の、著作権。こちらもインターネットが普及してからかなり騒がれるようになりましたが、これはデジタル化が進み、容易に複製が出来てしまう点から騒がれています。この著作権、大きく分けると3つあるって知っていましたか?

・著作隣接権:実演家・レコード製作者・放送事業者などに利用を許諾したり禁止する
       権利

・著作人格権:著作者の人格的利益を保護する権利

・著作財産権:著作物の利用を許諾したり禁止したりする権利

またこの著作権の動きが活発になるにつれて、法的問題が発生しますが知的所有権や著作権保護に対しての法的問題を回避する【クリエイティブ・コモンズ】というプロジェクトが発足しています(NPO法人)。このクリエイティブ・コモンズにはライセンスがあります。そのライセンスとは、完全な著作権保持と完全な著作権放棄の中間層を埋める役割果たすライセンスになります。

などなど、情報セキュリティーと言ってもいろいろとあるものです。

次回はプロジェクトのマネージメントについてお話します。





Date:

07/16

10:39

Webディレクション

第二回目のディレクターズブログになりますね。
本日は、期日に書き込める事が出来ました。

と言う事で、私はディレクターを磨く足場作りがここで出来たらと思っておりますので、よろしくお願いします。

最近Web制作を行なう時に、【コンプライアンス】と言う言葉をよく聞きます。
コンプライアンスとは、一般企業が法律、規則社会規範など一般的な倫理法令に違反しないで遵守することを目指すという事ですが、コンプライアンスとともに、昨今の企業活動で重視される概念として【CSR(Corporate Social Responsibility)】があります。

要は、企業の社会的責任と言う点です。

牛肉偽造の問題や、賞味期限の偽造など、食品業界ではいろいろ突かれておりますが、広告業界においても、この社会的責任を追求される・・・というより、モラルを守っていれば問題と思いますが、このCSRは今後、お目にかかる機会が多くなりそうです。

またネットビジネス/サイトに関する法規というと、特定商取引法が有名ですが、その他にも電子契約法、景品表示法、薬事法、古物営業法、旅行業法、個人情報保護法、電子署名法とがあります。これもすべてある程度把握していないと、テキストの表現方法などで引っかかり、このCSRに影響してしまうという事なのでしょう。

製薬関係の仕事を弊社は行なっているので、薬事法などはほどほどに理解している部分はありますが、その他はこれから勉強しなくてはと思いますね。

次回は、情報セキュリティーポリシーからクリエイティブコモンズなどをご紹介します。


Date:

07/09

09:12

ディレクター